NVIDIA acaba de compartir las tres primeras capturas de pantalla oficiales de Death Stranding PC con Deep Learning Super-Sampling 2.0 habilitado. Échales un vistazo a continuación.



Akio Sakamoto, CTO de KOJIMA PRODUCTIONS, también declaró:
DEATH STRANDING ya tiene la reputación de ser un juego increíblemente visual, pero NVIDIA DLSS 2.0 ayuda a que el debut en PC sea algo especial. El rendimiento adicional que ofrece NVIDIA DLSS 2.0 en DEATH STRANDING permite a los jugadores desbloquear el vasto potencial gráfico de la plataforma para PC al aumentar la configuración de gráficos y la resolución, brindando la visión que tenemos para el juego.
[HISTORIA ORIGINAL] Death Stranding PC será el próximo título con la técnica Deep Learning Super-Sampling 2.0 de NVIDIA.
Entre los aspectos más destacados se encuentra el esperado Death Stranding, un título que revela un sombrío futuro postapocalíptico, ideado por el creador de la serie Metal Gear, Hideo Kojima. El juego explora una sociedad que busca reconectarse y presenta las actuaciones de actores como Norman Reedus, además de poder disfrutar de paisajes aún más hermosos en la PC, gracias a la tecnología DLSS 2.0 de NVIDIA.
Los jugadores de PC finalmente pueden disfrutar de este galardonado trabajo del legendario Hideo Kojima para volver a conectar a una humanidad destruida y aprovechar el poder de las GPU GeForce para funcionar a 60 FPS. La versión para PC también es compatible con NVIDIA DLSS para mejorar la calidad visual y ofrecer más cuadros por segundo, así como para jugar en pantallas ultra anchas, junto con el nuevo modo fotográfico.
Esto también es interesante porque Death Stranding se basa en el motor Decima, el mismo utilizado por Guerrilla Games para Horizon Zero Dawn que también está a punto de lanzarse en la PC. Por otra parte, Sony parece haberse asociado con AMD en el lanzamiento de Horizon Zero Dawn para PC , por lo que está lejos de ser un hecho que veremos también DLSS 2.0 en ese juego.
En noticias relacionadas con Death Stranding para PC, el sitio web japonés GameSpark recientemente tuvo una breve entrevista con los desarrolladores de Kojima Productions Ukio Sakamoto y Akiyoshi Saito, quienes confirmaron que no habrá interacción con los jugadores de PlayStation 4 a través de las funciones indirectas en línea del juego. Cada plataforma se mantendrá separada en su lugar.
Death Stranding PC saldrá el 14 de julio.