The Last of Us 2 se acerca rápidamente a su fecha de lanzamiento en junio, y Naughty Dog continúa promocionando su éxito de taquilla con nuevos avances que explican la historia y los sistemas de juego. El último avance, titulado Inside the Gameplay, trata sobre cómo los sistemas de juego ayudan a construir el mundo y la historia.
El video de ocho minutos repasa algunos de los elementos de juego que puedemos esperar, desde esquivar o huir hasta craftear. Pero fiel a la forma del juego basado en la narrativa, Naughty Dog explica muchos de estos en el contexto de cómo impactan o reflejan la historia y los personajes. Esquivar o huir es una elección que hacemos por razones de juego, pero también muestra lo peligroso que es el mundo. El crafteo es una recompensa por explorar a fondo. Y la violencia brutal que Ellie tiene que usar para defenderse debería ser difícil de soportar, porque es difícil para ella.
El avance también explica que algunas partes del mundo, incluidas las secuencias de comandos completas, son completamente imposibles de entender. El estudio explicó que la presencia de estas secuencias ayuda a que el mundo se sienta receptivo a nosotros y nos otorga la propiedad de la historia.
Con solo un mes para el lanzamiento, Sony también presentó recientemente una consola y controlador oficial de la marca Last of Us 2, junto con accesorios como auriculares y disco duro. Parte de la promoción es un poco menos solemne que estos trailers, como los emoji oficiales de Twitter .