El universo de Assassin’s Creed siempre se centró en dos grandes facciones que han luchado a lo largo de los siglos: los Asesinos y los Templarios. Mientras que esa es la esencia de toda la experiencia, el eje del estilo de Assassin’s Creed, a veces parece que los jugadores son obligados a tragarse toda la historia. Los jugadores se ven obligados a aprender todo a un ritmo rápido y los nuevos en la saga quedan abrumados.
En el próximo videojuego Assassin’s Creed Valhalla, revela el director narrativo Darby McDevitt para la revista oficial de PlayStation, los jugadores tendrán una experiencia diferente en este sentido y será bastante agradable.
En este juego, quiero que los fanáticos puedan deambular por el mundo y que sientan que casi a cada paso están descubriendo algo nuevo que aumenta su conocimiento.
Esto significa que los jugadores pueden entender toda la historia de Assassin’s Creed a su propio ritmo, en lugar de ser forzados a través de la narrativa. Podrán disfrutar de la tradición de Valhalla mientras descubren el mundo del juego, ya que está sembrado en todas partes. Podrán descubrir una historia tan interesante a su propio ritmo, sin que se sienta forzado.

Los jugadores no se sentirán perdidos en ningún momento, según McDevitt. “… cada descubrimiento narrativo tiene una especie de gran propósito”. Definitivamente sentirán que cada exploración que realizan en un área determinada los recompensará a lo grande y también que esa recompensa tiene un propósito. Además, la tradición que descubren les hará comprender cómo ciertos hechos se conectan de un juego a otro.
McDevitt describe a Valhalla como el puente entre los dos juegos, Origins y Odyssey. Conecta las historias de los Ocultos y La Orden de los Antiguos, así como la razón por la que se convirtieron en Templarios y Asesinos en juegos posteriores. Con este puente, asegurará que toda la historia de la franquicia sea consistente.
El director narrativo continuó:
… pero también es por eso que hemos dedicado mucho esfuerzo a tratar de llenar nuestro mundo con tradiciones que tienen conexiones realmente significativas con muchos de estos títulos, antes y después. Algunas cosas que están sucediendo están comenzando a preparar el escenario para lo que viene en los juegos que siguen “.