Los desarrolladores presentan los cinco sistemas de progresión en el juego que se entrelazan: nivel y atributos de personaje, habilidades con armas, habilidades comerciales mejoradas con el uso, ocupación de territorio y PvP de facciones y misiones.
La parte central del video se enfoca específicamente en la elaboración y cómo los jugadores diseñarán y mejorarán sus armas con recursos raros.
“Realmente queríamos tener un sistema de elaboración profundo en el mundo“, dice el diseñador principal de UX Dan Henuber. “Todo en el juego lo soporta de una forma u otra. […] Entre ventajas, gemas y las familias de habilidades de crafteo, tienes un enorme control sobre tus artesanías. Dependiendo del tiempo que desees pasar en él, puedes convertirte en el mejor artesano del servidor“.