La demostración en tiempo real de Unreal Engine 5 que se mostró a principios de esta semana se ha recreado parcialmente en el juego exclusivo de PlayStation 4 Dreams.
La recreación ha sido desarrollada por Martin Nebelong , quien compartió un video en YouTube. Teniendo en cuenta las diversas limitaciones, y el poco tiempo que se tardó en armar, la recreación se ve impresionante!!.
La demostración de Unreal Engine 5 que corre en PlayStation 5 en tiempo real es la primera muestra real de lo que serán capaces las consolas de la próxima generación. Entre las características clave del motor estarán la geometría de polígonos con tecnología Nanite y GI en tiempo real con tecnología Lumen, que representan la realización de una filosofía de diseño de la década de 1980.
Ya sabes, la filosofía detrás de esto se remonta a la década de 1980 con la idea de REYES: Render Everything Your Eye Sees. Es un acrónimo divertido que significa que, dado el detalle esencialmente infinito disponible, el trabajo del motor es determinar exactamente qué píxeles deben dibujarse para mostrarlo.
No significa dibujar los 10 mil millones de polígonos en cada cuadro porque algunos de ellos son mucho, mucho más pequeños que el píxel. Significa poder renderizar y una aproximación de la misma que no pierde ninguno de los detalles que puedes percibir y una vez que llegas a ese punto, has terminado con la geometría.
No hay nada más que puedas hacer. Y si representaras más polígonos, no lo notarías porque solo contribuyen infinitamente a cada píxel en la pantalla.