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Mortal Kombat | Se estrena la nueva versión de la historia del cásico videojuego

Como ya hablamos en este espacio, el cine, desde los finales del siglo pasado, ha buscado entre los videojuegos material para producir éxitos. En aquella década, la industria del juego no es lo que hoy en muchos aspectos. Particularmente, en su desarrollo narrativo. Las posibilidades técnicas que otorgó el tiempo a la tecnología digital hicieron campo fértil para el crecimiento de la diversidad y la profundidad de las historias que sostienen la dinámica de los juegos.

Pero Mortal Kombat es un clásico. Un juego que, durante los años noventa, se transformó en el mejor en su estilo, destronando a otros -que también fueron carne de cine, como Street Fighter- e instalando en el inconsciente de púberes y adolescentes de entonces, un signo de época.

A pesar de la poca profundidad en su construcción narrativa, ya Paul W.S. Anderson se había aventurado a hacer una buena versión cinematográfica del juego, sumándose a la ola de éxito que ya el juego y la industria en general venía levantando.

Pero el tiempo pasa y hoy, más de veinte años después, la saga de Mortal Kombat fue mutando y ganando en solidez. De hecho, ya hay más de nueve versiones del juego que fueron modificando, hacia adelante y hacia atrás la historia.

Ahí, en ese punto del desarrollo, aparece esta nueva versión, aggiornada, acomodada a la pantalla de ésta década, llena de velocidad y usando la violencia inherente al juego para rematar la promesa de taquilla abultada, absorbiendo las formas actuales del entretenimiento y traduciendo en esos términos un clásico que pide nostalgia en forma de guiños y vísceras.

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