Se ha detallado la primera actualización de Mortal Shell y lo tenemos cubierto con las notas del parche.
El título Souls-Like de Cold Symmetry se lanzará a nivel mundial el 18 de agosto en PC y consolas, y como la mayoría de los juegos nuevos, recibirá una actualización del primer día para abordar varios problemas encontrados.
La actualización del primer día para Mortal Shell incluirá varias correcciones y optimizaciones, y también actualizará la iluminación en la Catedral. Además, el parche incluye mejoras de audio y voz en off junto con actualizaciones de equilibrio. Hemos incluido las notas de la versión para la actualización a continuación:
Notas de la versión de la actualización Day-One Mortal Shell PC / PS4 / XBOX
- Fix for The Player es capaz de matar a Tarsus instantáneamente con el segundo ataque especial de Martyr’s Blade.
- Se corrigió un error con dark father por el cual si te acercabas a él con Solomon o expósito al entregar la gland final, te quedarías atrapado con una gland para siempre y estarías enojado y les enviarías un mensaje a los desarrolladores por qué tienes mucha glands.
- Se eliminó la entrada de inscripción “Gland_Stew” del Compendio
- Se corrigió un bloqueo que rara vez ocurría durante la última pelea con el jefe.
- Dentro del menú de viaje rápido, las imágenes de las ubicaciones bloqueadas ahora están borrosas
- Se actualizó el bloqueo máximo en el rango a 2200 para la mayoría de los enemigos, 10000 para el padre oscuro
- Posición de la cáscara fija en Fallgrim
- Iluminación de la catedral actualizada
- Cambiar la lógica que esconde / muestra las armas utilizables cuando se actualiza su visibilidad: ahora, en lugar de establecer inmediatamente la visibilidad de la malla estática, el arma se disuelve utilizando el parámetro escalar “Cantidad” y con una línea de tiempo
- Actualizaciones y mejoras de audio y voz
- Equilibrio de actualizaciones y mejoras
- Créditos finales actualizados
- Actualización menor del logotipo del juego en la pantalla de título y el menú principal
- Varias correcciones de errores y optimizaciones
Mortal Shell se lanza la próxima semana el 18 de agosto para PC, Xbox One y PlayStation 4.

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