Ha pasado un año desde que Ninja Theory anunció por primera vez que estaba trabajando en Project: Mara, un nuevo juego que apunta a elevar el listón del horror psicológico con nuevas mecánicas experimentales. Hemos escuchado muy poco sobre este juego desde entonces, pero en una actualización publicada esta semana, comenzamos a obtener algunos detalles nuevos, así como un vistazo al nivel de detalle que Ninja Theory está poniendo en sus gráficos.
En un nuevo diario del desarrollador para Project: Mara titulado ‘Capturing Reality’, nos enteramos de que Mara está ambientada en un apartamento del mundo real, que el equipo de Ninja Theory ha capturado y recreado meticulosamente en el motor. Se describe como “el escenario de juego más ambicioso y realista de Ninja Theory”.
En esta etapa, el equipo de arte de Project Mara está trabajando en la creación de sistemas que puedan crear un objeto y variaciones infinitas de ese objeto. Herramientas como esta también se utilizarán en otros proyectos de Ninja Theory y allanarán el camino para mundos de juego mucho más realistas.
Como podemos ver en el video, el metraje en el motor coincide muy bien con la fotografía de la vida real. Por supuesto, el motor y el aspecto del juego final son dos cosas diferentes, por lo que todavía no podemos juzgar los gráficos. No sabemos cuándo se lanzará Project: Mara, pero es solo uno de los varios juegos que se jugarán en Ninja Theory, y los otros incluyen Bleeding Edge, The Insight Project y Senua’s Saga: Hellblade 2.