Ha pasado un año y medio desde que vimos el primer video de juego de Fallout 4 New Vegas , un remake de fanáticos del juego de rol de Obsidian 2010 en la última versión de Creation Engine. Los desarrolladores compartieron capturas de pantalla bastante recientes , pero ahora han lanzado un nuevo video de juego.
Como recordatorio, Fallout 4 New Vegas presenta features completamente recreados y nuevas voces, para evitar posibles problemas legales con Bethesda. Esto es lo que los autores han dicho al respecto a través de la página de Facebook del proyecto:
Ninguno de los features que se muestran aquí es de Fallout: New Vegas. Todo en F4NV se ha hecho completamente desde cero. El EULA para Fallout 4 y Fallout: New Vegas prohíbe la descompilación no autorizada de features, algo que sería necesario para transportar features a Fallout 4 desde New Vegas.
Bethesda nos ha dado el visto bueno para recrear sus features. Los poseen completamente, así que estamos totalmente bien para recrearlos. Sin embargo, no pueden permitirnos reutilizar la voz debido a problemas de licencia, pero rehacerla nosotros mismos está perfectamente bien.
Tenemos poco interés en tratar de encontrar áreas grises que nos permitan trabajar alrededor de las limitaciones establecidas por Bethesda cuando esto significa que nuestro trabajo está en riesgo. Estas son estipulaciones que acordamos cumplir al producir este proyecto.
Un dato adicional de noticias es que Fallout 4 New Vegas contará con armas enfundadas visibles, como puede ver a continuación. Es algo que ni siquiera estaba en el juego original, pero los desarrolladores descubrieron una solución en el motor para ello.
We know that we said in the past that visible holstered weapons weren't something that was going to be worked on, buuuut….
— Fallout 4 New Vegas (@Project_F4NV) May 6, 2020
Featuring the work of F4NV Scripting Team Lead Shavkacagarikia – an engine-level solution for visible holstered weapons! pic.twitter.com/BhtU7A26Nx
Todavía no hay una fecha de lanzamiento para Fallout 4 New Vegas, como es habitual para un proyecto de este tipo en el que los autores realmente solo trabajan en él durante su tiempo libre (y las donaciones tampoco son una opción, ya que Bethesda requiere que los proyectos mod no lo hagan). comercializar de cualquier manera). Aún así, lo mantendremos informado sobre su progreso; en caso de estar interesado en unirse al equipo, visita el sitio oficial .