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Project TL cada vez más cerca

NCSOFT solicitó el registro de la marca en Estados Unidos

Después de constantes retrasos y rumores de cancelación, Project TL parece estar acercándose al lanzamiento. Comenzando su historia en 2011 como Lineage Eternal, el masivo MMORPG de NCSOFT cambió de nombre a Project TL al ser revisado por completo en 2017 y cambiar el motor del juego a UE4. Durante estos 10 años de desarrollo poco se supo del estado del desarrollo y el proyecto parecía estar suspendido, pero volvió a dar señales de vida anunciando una posible prueba interna para finales de este año.

Y ahora, NCsoft solicitó el registro de la marca comercial para ‘Project TL’ en Estados Unidos. Project TL será el juego sucesor de Lineage, la exitosa serie clásica de la compañía. La solicitud del registro de marca no parece un gran avance, pero, en este caso, después de tantos retrasos e incertidumbre, creemos que es una señal importante que apunta a un lanzamiento no muy lejano.

Según la Organización Mundial de la Propiedad Intelectual (WIPO por sus iniciales en inglés), las marcas que NCsoft solicitó a la Oficina de Patentes y Marcas de Estados Unidos (USPTO) son “TL“, “TL: Origin” y Emblema. Project TL es un juego de rol online multijugador a gran escala (MMORPG). Se lanzará como una versión multiplataforma compatible con PC y consolas de juego como Sony PlayStation 5 y Microsoft Xbox Series X.

Project TL es el heredero de la saga Lineage y los fanáticos llevan esperando 10 años para ver cuales serán las diferencias con el clásico MMORPG Lineage y por fin poder jugarlo. Project TL es el juego con mayor tiempo de desarrollo en Corea y ya acumula un costo mayor a 100.000 millones de wons en estos últimos 10 años. De más está decir que las expectativas son extremadamente altas

Además, a diferencia de los títulos anteriores que no consiguieron penetrar en el mercado extranjero, especialmente en Norteamérica, uno de los mercados más grandes e importantes de la industria, Project TL se desarrolló con el objetivo de ser lanzado a nivel mundial desde el principio, ya que sus características de juego no se adaptaban a los gustos de los usuarios extranjeros. Es por eso que es compatible con diferentes plataformas como PC y consolas.

Un responsable de la compañía ha declarado: “Todavía no se ha fijado el calendario de lanzamiento en sí, pero Norteamérica siempre se considera un mercado importante, y (Project TL) pretende ser un título global, ya que se lanzará en PC y consolas. Estamos preparando primero la prueba (interna)“.

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