Una de las cosas más complicadas de Star Citizen es encontrar el puerto espacial para aterrizar en una ciudad. Una vez que conoces el terreno de la ciudad se hace más fácil, pero si no, puedes terminar en áreas restringidas que no siempre están claramente delineadas. En el episodio de Inside Star Citizen de esta semana, podemos ver la solución que nos trae alpha 3.10: un elemento de interfaz de usuario que literalmente canaliza a los jugadores a donde necesitan ir.
Una vez que soliciten permiso para aterrizar en el puerto espacial de una ciudad, aparecerá un elemento de HUD que crea literalmente un túnel que apunta a los jugadores directamente al puerto espacial para aterrizar, evitando las áreas restringidas en el proceso. Además, habrá un mensaje de HUD que le indica a los jugadores cuando están cerca de una torre ATC que abran el panel de comunicaciones y soliciten permiso de acoplamiento. Este nuevo sistema de guía estará en funcionamiento para los puertos espaciales de Lorville y el Área 18.
En el video también se habla, entre otras cosas, de un nuevo diseño y características de arrastrar y soltar para la gestión de inventario, trabajo continuo sobre nuevos efectos de entrada atmosférica que incluso se pueden ver desde la superficie de un planeta, un nuevo espacio comercial para microTech, una vista previa de las cubiertas de carga que llegarán más adelante este año y mejoras en el sombreado de los océanos.